TP3: Juego de mesa - Esquicio


Primera parte - Esquicio
Juego: Tutti-Frutti

Parte 1: Investigación

El Tutti-frutti es un juego de mesa de tipo competitivo que se compone con tan sólo tres elementos: lápiz (o lapicera), papel y los jugadores. Su origen es totalmente desconocido, aunque un artículo alemán (Stadt Land Fluss) afirma que el juego es conocido desde aproximadamente el siglo XIX.


Parte 2: Análisis

Para iniciar el juego, los participantes deben confeccionar una hoja compuesta por casilleros (filas y columnas)(Fig. 1). En tales filas se deberán escribir las categorías previamente establecidas entre los participantes, que suelen ser:

·      Nombres
·      Cosas (generalmente objetos)
·      Animales
·      Frutas y verduras
·      Colores
·      Comidas
·      Países / Ciudades
·      Personajes famosos o ficticios
·      Otras categorías, determinadas de antemano por los participantes.
·      Total (el total de puntaje sumado en la ronda)

(Fig. 1) Filas y columnas con categorías comunes.

Las rondas comienzan cuando un jugador dice la letra A y luego mentalmente empieza a continuar con el abecedario. Cualquier otro jugador dice “basta” y el jugador debe detenerse en el abecedario y decir en voz alta la letra en la que se detuvo. Una vez ahí comienza la ronda, donde los jugadores de la forma más rápida posible deben completar la mayor cantidad de categorías posible con palabras que comiencen con esa letra designada.

Aquel jugador que haya completado todas las categorías vocifera “¡tutti-frutti!” y todos los otros jugadores deben parar de escribir. Ahí se cuentan los puntos por categoría que ha sumado cada uno, teniendo en cuenta que:

·    Son 10 puntos si un jugador completó una categoría sin que otro jugador haya puesto la misma palabra en esa categoría,
·     Son 5 puntos para cada uno si dos o más jugadores escribieron la misma palabra en una categoría,
·     Son 20 puntos si un jugador escribió una palabra en una categoría y nadie más lo hizo,
·     Son 0 puntos si un jugador no escribió nada (o una palabra inválida) en una categoría.

Todos estos puntos se suman y se escriben en la fila derecha, donde al final la sumatoria de todas las rondas dará como resultado al ganador.

Una ronda promedio suele durar entre 30 segundos y un minuto como máximo, y la partida promedio puede durar entre 30 a 40 minutos.

La cantidad de jugadores puede ser de dos a una gran cantidad, no hay restricción de ningún tipo sobre el límite de participantes. El rango etario de este juego es muy amplio, pero es más popular entre niños de 6 a 14 años aproximadamente, debido a beneficios que aporta el juego en sí: ayuda a pensar y mejorar el vocabulario, estimula la memoria, el razonamiento, la concentración y la atención. También contiene un factor socializador que enseña a ganar y perder, respetar normas y considerar las opiniones de sus compañeros de juego.

El juego no posee una presentación exterior (o packaging) debido a que se realiza con elementos comunes que se pueden encontrar en cualquier hogar. Sin embargo, la empresa estadounidense Hasbro creó una versión comercial de este juego, llamada Scattergories (Fig. 2).

(Fig. 2) Packaging de Scattergories.

Parte 3: Conceptualización

El tutti-frutti es un juego totalmente dinámico, en el cual factores como la velocidad, la reacción y atención son muy importantes para completar la mayor cantidad de categorías posible y así lograr el mayor puntaje. También es un juego totalmente abierto en relación a la edad de los participantes (quizás teniendo ventaja los participantes mayores, por el conocimiento adquirido), es posible jugarlo en cualquier parte del mundo y cualquier idioma debido a que en él se plantean elementos comunes a cualquier sociedad del mundo. Se vuelve repetitivo al ser finita la cantidad de caracteres del abecedario, como también su complejidad aumenta al tocar letras del idioma (como la ñ, x, w, etc), en las cuales las posibilidades de escribir palabras que comiencen con esas letras baja considerablemente.

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