TP3: Juego de mesa - Esquicio
Primera parte - Esquicio
Juego: Tutti-Frutti
Parte 1: Investigación
El Tutti-frutti
es un juego de mesa de tipo competitivo que se compone con tan sólo
tres elementos: lápiz (o lapicera), papel y los jugadores. Su origen es totalmente desconocido, aunque un artículo
alemán (Stadt Land Fluss) afirma que
el juego es conocido desde aproximadamente el siglo XIX.

Parte 2: Análisis
Para iniciar el juego, los participantes deben
confeccionar una hoja compuesta por casilleros (filas y columnas)(Fig. 1). En tales
filas se deberán escribir las categorías previamente establecidas entre los
participantes, que suelen ser:
·
Nombres
·
Cosas (generalmente
objetos)
·
Animales
·
Frutas y
verduras
·
Colores
·
Comidas
·
Países /
Ciudades
·
Personajes
famosos o ficticios
·
Otras
categorías, determinadas de
antemano por los participantes.
·
Total (el total
de puntaje sumado en la ronda)

(Fig. 1) Filas y columnas con categorías comunes.
Las rondas comienzan cuando un jugador dice la letra A y luego mentalmente empieza a
continuar con el abecedario. Cualquier otro jugador dice “basta” y el jugador debe detenerse en el abecedario y decir en voz
alta la letra en la que se detuvo. Una vez ahí comienza la ronda, donde los
jugadores de la forma más rápida posible deben completar la mayor cantidad de
categorías posible con palabras que comiencen con esa letra designada.
Aquel jugador que haya completado todas las categorías
vocifera “¡tutti-frutti!” y todos los otros jugadores deben parar de
escribir. Ahí se cuentan los puntos por categoría que ha sumado cada uno,
teniendo en cuenta que:
· Son 10 puntos
si un jugador completó una categoría sin que otro jugador haya puesto la misma
palabra en esa categoría,
· Son 5 puntos
para cada uno si dos o más jugadores escribieron la misma palabra en una
categoría,
· Son 20 puntos
si un jugador escribió una palabra en una categoría y nadie más lo hizo,
· Son 0 puntos
si un jugador no escribió nada (o una palabra inválida) en una categoría.
Todos estos puntos se suman y se escriben en la fila derecha,
donde al final la sumatoria de todas las rondas dará como resultado al ganador.
Una ronda promedio suele durar entre 30 segundos y un
minuto como máximo, y la partida promedio puede durar entre 30 a 40 minutos.
La cantidad de jugadores puede ser de dos a una gran cantidad, no hay restricción de ningún tipo sobre el límite de
participantes. El rango etario de este juego es muy amplio, pero es más popular
entre niños de 6 a 14 años aproximadamente,
debido a beneficios que aporta el juego en sí: ayuda a pensar y mejorar el
vocabulario, estimula la memoria, el razonamiento, la concentración y la
atención. También contiene un factor socializador que enseña a ganar y perder,
respetar normas y considerar las opiniones de sus compañeros de juego.
El juego no posee una presentación exterior (o packaging) debido a que se realiza con
elementos comunes que se pueden encontrar en cualquier hogar. Sin embargo, la
empresa estadounidense Hasbro creó
una versión comercial de este juego, llamada Scattergories (Fig. 2).

(Fig. 2) Packaging de Scattergories.
Parte 3: Conceptualización
El tutti-frutti
es un juego totalmente dinámico, en
el cual factores como la velocidad, la reacción y atención son muy importantes
para completar la mayor cantidad de categorías posible y así lograr el mayor
puntaje. También es un juego totalmente abierto en relación a la edad de los
participantes (quizás teniendo ventaja los participantes mayores, por el
conocimiento adquirido), es posible jugarlo en cualquier parte del mundo y
cualquier idioma debido a que en él se plantean elementos comunes a cualquier
sociedad del mundo. Se vuelve repetitivo al ser finita la cantidad de
caracteres del abecedario, como también su complejidad aumenta al tocar letras del
idioma (como la ñ, x, w,
etc), en las cuales las posibilidades de escribir palabras que comiencen con
esas letras baja considerablemente.
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