TP4: Videojuego - Esquicio

El grupo está conformado por:

FERNÁNDEZ LISCHUK, Santiago
LANDAJO, Agustín
LAROSA, Renata

Videojuego elegido: Guitar Hero (PlayStation 2 - 2005)


ASPECTOS TÉCNICOS
   Guitar Hero es un videojuego de temática musical desarrollado por Harmonix (Activision) y publicado por RedOctane en noviembre de 2005. A partir de ahí comienza la franquicia, desarrollando en 2006 Guitar Hero II y en 2007 Guitar Hero III: Legends of Rock (ya sin Harmonix, sino con Neversoft), siendo estos tres los más exitosos. 
A lo largo de 10 años, se han desarrollado 15 juegos de la franquicia, algunos con la música principal de artistas como Aerosmith o Metallica, entre otros. El último juego de esta serie se desarrolló por Ubisoft y se publicó en 2015 bajo el título Guitar Hero Live.
La franquicia ha vendido alrededor de 15 millones de juegos, ganando aproximadamente US$1000 millones de dólares. El Libro Guinness de los Récords Mundiales creó una categoría especial para el "puntaje más alto obtenido en una canción en Legends of Rock", en su Gamer's Edition.

ASPECTOS LÚDICOS
  • Duración: Está determinada por la extensión de la canción elegida, en caso de duelos puede alargarse más.
  • Jugabilidad: Es fácil e intuitivo comenzar a jugar debido al controlador con forma de guitarra, especialmente hecho para el juego. También es fácil jugar con el joystick, pero le quita un poco la esencia.
Controlador con forma de Gibson SG
  • Reglas: Para aprender a jugarlo, simplemente hace falta saber que nota representa cada botón, y en que momento debe tocarse para que suene bien. Si el jugador se equivoca muchas veces de notas o las toca cuando no debe, baja su nivel en el "medidor de rock", el cual sirve para determinar la performance del jugador. El medidor no debe llegar por abajo del color rojo, de lo contrario, el jugador pierde y la canción se corta ahí.
Rock Meter, o "medidor de rock"
  • Usuario: El usuario puede ser casual o intensivo, dependiendo el nivel de dificultad elegido.
  • Feedback: Se origina según que tan bien o mal esté el jugador tocando la canción: el público puede abuchearlo o aplaudirlo. Además, este juego cuenta con un controlador con forma de guitarra, que ayuda a sumergirse como guitarrista.
  • Trampas: No es posible ir en contra de las reglas fijadas, pero existen algunos cheats (o códigos) que se realizan con el controlador y muestran algunas alteraciones en las skins de los personajes o del escenario, entre otros detalles estéticos del juego, propuestos por los desarrolladores. También existen mods hechos por fanáticos del juego y programadores que alteran la estética del juego, como por ejemplo una misma versión del juego pero con canciones de rock nacional.
Guitar Hero Rock Nacional

ASPECTOS FORMALES
   Guitar Hero pertenece al género musical, junto a videojuegos como Rock Band, GuitarFreaks, Just Dance, entre otros. No posee una historia en si, solo se trata de completar las canciones en todas las dificultades. El juego permite la opción de Duelo, en la cual dos jugadores compiten en la misma canción.

Modo Duelo (1 vs 1)

ANÁLISIS CONCEPTUALES
   El juego se puede sintetizar en tres conceptos clave: la inmersión del jugador como guitarrista en una banda, el apartado sonoro y la música, basados en la estética del rock, y la dificultad, elemento clave en el desarrollo del juego.

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