TP4: Videojuego

El grupo está conformado por:

FERNÁNDEZ LISCHUK, Santiago
LANDAJO, Agustín
LAROSA, Renata


SINOPSIS
   Beatburgo! cuenta los inicios de un MC-Mon (un rapero) desde que comienza tirando beatbox freestyle en una pequeña plaza con amigos hasta llegar a la famosa Batalla de los Gallos, pasando por miles de aventuras en el camino.
   Este juego es de tipo musical y RPG. El jugador controla al protagonista en sus batallas haciendo beatbox al micrófono del celular, logrando así una interactividad total.
   La mecánica de los escenarios está basada en la de Guitar Hero, mientras que durante el mapa, el juego tiene elementos de RPG, ya que el personaje puede recorrer libremente los mundos, encontrar objetos útiles, sorpresas y bonificaciones.

PERSONAJES
   MC-Mon comienza el modo historia solo, y conforme avanza, conoce nuevos amigos que se sumarán a su crew.


     MC-Mon: Protagonista del juego. 
  Su historia: Es un chico de perfil bajo que una vez que entra al mundo del hip-hop, comienza a tener más aventuras, conocer gente del ámbito y crear confianza. Vive en un barrio tipo en Beatburgo, localidad aledaña a Metrópolis, la megaciudad capital.

     MC-Nitx: MC-Mon lo conoce en el bar del mundo subterráneo. 
  Su historia: MC-Nitx comenzó siendo una planta extraterrestre, la cual no crecía sin importar la cantidad de luz y agua que recibía. 
Un día, su ex dueño llevó esta planta a una batalla de beatbox, y quedo asombrado de ver como los beats de la batalla nutrían a la planta. MC-Nitx fue creciendo y creciendo alimentádose de la energía del beatbox, hasta transformarse en la hermosa criatura que conocemos hoy en día. 

     DJ: MC-Mon la conoce en una fiesta en su terraza.
   Su historia: La larga línea familiar de disc-jockeys de DJ se extiende por miles de generaciones. Sus padres, abuelos, bisabuelos y tatarabuelos fueron siempre considerados los mejores DJ de su tiempo, sin rivales que siquiera les lleguen a los pies. DJ era la favorita para liderar a la familia a la g
randeza y convertirse en la mejor DJ de su época. El día de la ceremonia de ascensión, en la cual el ganador se transforma en el líder de la familia, DJ y su hermana tuvieron una batalla que duro 3 días y 3 noches. La hermana ganó debido a un sabotaje, y DJ fue desterrada de la legendaria familia. Ahora vive sola en la ciudad, sin ser reconocida, intentando recuperar su honor y nombre para algún día, de una vez por todas, volver a su familia y retar a una batalla a su hermana.

   En el modo multijugador, es posible elegir con que personaje competir.

NIVELES
   El juego se divide en varios mundos, cada uno tiene cierta cantidad de niveles a superar para poder avanzar.
 
    LA CIUDAD, Parte 1
        MC-Mon comienza las aventuras en su barrio.



Escenarios a completar: 
     La casa de MC-Mon (Tutorial)
     Plaza Chica 
     Dia%
     Plaza del Arroyo
Escenarios opcionales:
     Estudio: ayuda a MC-Mon a grabar un single. Si el single es bueno, puede que cada tanto genere ingresos.
     Tienda de ropa: MC-Mon puede comprar nuevas prendas. Mantener el estilo ayuda en las batallas.

    EL MUNDO SUBTERRÁNEO
        A través de tuberías en el arroyo, MC-Mon descubre un mundo subterráneo debajo de su barrio.



Escenarios a completar:
     La fábrica 
     El bar
     Skate park
     La pirámide
Escenarios opcionales:
     Casita embrujada: MC-Mon y MC-Nitx tienen una batalla de beatbox contra fantasmas.

    LA CIUDAD, Parte 2
        Nuestros personajes regresan a la ciudad, ahora desbloqueada totalmente.


Escenarios a completar:
     Plaza Central
     El circo
     La terraza de DJ
     El tren
Escenarios opcionales:
     El juzgado: afuera del juzgado hay una manifestación a favor de los derechos de los artistas callejeros. Hay micrófono abierto.

    LA METROPOLIS


        - La estación
        - Batalla de los Gallos
Escenarios opcionales:
     Casino: MC-Mon puede entrar y apostar en el casino
     La familia de DJ: Ayuda a DJ a recuperar la confianza de su familia

LOCACIONES SECUNDARIAS
   MC-Mon puede recorrer la ciudad de punta a punta e interactuar con algunas locaciones.
     Hospital: Luego de perder una batalla, MC-Mon puede ir al hospital a recuperar una pequeña parte de los puntos de experiencia perdidos. Esto es posible hacerlo sólo dos veces.
     Policía: si MC-Mon pasa muchas veces por el mismo edificio, la policía puede pararlo e interrogarlo, haciéndole perder puntos de experiencia.
     Iglesia: MC-Mon puede entrar a la iglesia a tirar beatbox y jugar con la acústica del lugar.

LOCACIONES TERCIARIAS
   Lugares sólo decorativos, sin utilidad alguna.
     Farmacia
     Bomberos
     Banco
     Bar de cócteles

INTERFAZ DEL JUEGO
Este video muestra uno de los escenarios (Plaza del Arroyo) y su interfaz, las animaciones, los sonidos que el jugador debería realizar y como se vería desde un smartphone.

Imagen de la interfaz dentro del escenario, donde se ven el puntaje del jugador, su tiempo restante y las "notas" del beatbox que debe acertar

Menú principal, interacción de los botones y desenvolvimiento del jugador en el mapa, como se vería en un smartphone

INTERACTIVIDAD
   El juego, pensado para smartphones, se maneja con los dedos (menúes, mundos) y en los escenarios se usa el micrófono, en el cual el jugador tendrá que realizar beatbox en tiempo real. 
   El beatbox está propuesto de la siguiente forma:
     Bombo (Kick): Consiste en tomar mucho aire para después soltar una P de manera exagerada.
     Platillos (Hi-hat): Consiste en vocalizar la silaba TS. La S puede alargarse o acortarse tanto como uno quiera para obtener distintos efectos.
     Caja (Snare): Para lograr el efecto de caja, se utiliza la sigla PF, siendo P un poco exagerada (por ejemplo: Pf, que calor!).

   Con respecto a la interactividad táctil, consta del menú principal, donde tiene las opciones de jugar el modo historia, el modo multijugador y ver la ayuda, que explica nociones básicas del juego y también posee configuraciones como la dificultad del modo historia.
Dentro del mapa o el escenario, también hay botones como:
     Menú: despliega el menú sin detener la partida (el jugador debe seguir tirando beatbox si lo estaba haciendo), en el cual están las opciones de retirarse de la partida para volver al mapa y la de usar objetos que el personaje va recogiendo en el camino, que pueden ayudar a mejorar la performance.
     Pausa: pausa la partida. Durante las partidas online (modo multijugador) un jugador puede pausar, pero cualquiera de los jugadores puede quitar la pausa.

   En la ciudad, MC-Mon puede visitar el estudio, donde el jugador puede grabar sus beats y compartirlos con el mundo.



VIDEO PROMOCIONAL
Pre-entrega del spot publicitario





Comentarios

Entradas más populares de este blog

TP3: Juego de mesa

TP1: Objeto Animado