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TP3: Juego de mesa - Esquicio

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Primera parte - Esquicio Juego: Tutti-Frutti Parte 1: Investigación El Tutti-frutti es un juego de mesa de tipo competitivo que se compone con tan sólo tres elementos: lápiz (o lapicera), papel y los jugadores . Su origen es totalmente desconocido, aunque un artículo alemán (Stadt Land Fluss) afirma que el juego es conocido desde aproximadamente el siglo XIX . Parte 2: Análisis Para iniciar el juego, los participantes deben confeccionar una hoja compuesta por casilleros (filas y columnas) (Fig. 1) . En tales filas se deberán escribir las categorías previamente establecidas entre los participantes, que suelen ser : ·       Nombres ·       Cosas (generalmente objetos) ·       Animales ·       Frutas y verduras ·       Colores ·       Comidas ·       Países / Ciudades · ...

TP2: Relato visual

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El grupo está conformado por: CARBALLO, Nahuel FERNÁNDEZ LISCHUK, Santiago PECCI DE ANDREA, Oriana Parte 1: Introducción e idea El recorrido tiene como punto de partida la entrada del Barrio Chino , ubicado en el barrio de Belgrano (Fig.1) . (Fig. 1) Arco de entrada y ubicación del Barrio Chino. Una vez en el arco principal, el azar será quien nos guíe hacia el próximo lugar: un dispositivo similar al del juego  Twister  (Fig. 2),  el cual consta de 4 posibilidades (avanzar hasta la próxima esquina, retroceder, girar a la izquierda y girar a la derecha). Este algoritmo se aplicará cada vez que llegamos a una calle con nombre de pila (por ejemplo: José Hernández).     (Fig. 2) Mecanismo que será utilizado. Casos especiales:  Si en el recorrido de 5 cuadras no nos cruzamos con una calle con nombre de pila, se recurrirá al  yapeyú , un pequeño juego que implica que los participantes deben esconder una mano, luego decir  yapey...

Esquicio: 15 fotogramas - Animación

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TP1: Objeto Animado

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Parte 1: Introducción, idea y croquis El objeto animado a desarrollar consiste en un búho . Nos centraremos en el movimiento de sus ojos (Fig. 1 y 2) , a través del uso de mecanismos tales como la polea y la manivela .  Estéticamente, se trata de una caja de 30 cm de altura, 20 cm de ancho y 20 cm de profundidad (Fig. 3 y 4) . La imagen del búho estará impresa sobre papel autoadhesivo el cual estará pegado sobre el frente de la caja. Los ojos serán pelotas de telgopor de unos 3 o 4 cm y las pestañas de un cartón más fino y maleable.     (Fig. 1) Ilustración de la mirada del búho. (Fig. 2) Ilustración al pestañear. En el apartado mecánico, como ya se ha mencionado, se aplicarán las técnicas de polea  y manivela , con el fin de lograr un movimiento de vaivén de las pestañas.   (Fig. 3) Ilustración de la caja contenedora, ángulo trasero. (Fig. 4) Ilustración de la caja, con sus dimensiones y los elementos que la componen por fue...